能让旧机型,开发者的中期观感

原标题:能让旧机型「复活」的 iOS 12 要来了,献给买不起新 iPhone 的你

2018年的苹果WWDC已经开始了,世界各地的程序技术爱好者也都聚集在美国加州圣何塞。这次推出的则是苹果iOS12,macOS
10.14,watchOS 5和tvOS 12。

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iOS 12 是 beta 版本最多的一代系统。

不少苹果爱好者经历了 iOS 11 波动的一年之后,人们从期待 iOS 12
提供各种炫酷功能的心态,变为“还是少些 bug”吧。至于 macOS,人们显然更期待
Mac 硬件的更新,若说呼声最大的点,肯定是最好来一部 iPhone SE2 吧。

今年的 WWDC
如约到来。不像去年的高潮迭起:软件方面没有革命性的新框架,硬件方面也没有传说中的新产品,可以说最爱讲故事的苹果今年是低调得令人发指。CEO库克登台8分钟就出现3次口误,整体的叙事顺序也非常老套:iOS、watchOS、tvOS、macOS。最后的”One
More Thing”否决了 iOS 和 MacOS 合体的可能,不过还是留下了将 UIKit 整合进
AppKit 这样振奋人心的好消息,坏消息是我们明年才能看到这一巨大进步。

距离 2018 苹果秋季发布会还有不到 48 小时,新 iPhone
的消息已经满天飞,不过对于买不起和不打算换新机的用户来说,这些信息似乎没有什么吸引力。那么这次发布会还有什么可期待的?老用户注意了:iOS
12 同时也是对旧机型提升最大的一次更新。同时 AR、Siri
这些更新也都是面向所有 iPhone 用户。

那么面对人们的期望,这一次苹果在本届 WWDC 上交出了怎样的答卷呢?

苹果系统方面的诟病由来已久。自从 iOS 7
变彩色之后,系统稳定性方面的问题可谓层出不穷,一方面是因为功能越来越多、架构越来越复杂而客观导致的漏洞积累;另一方面是苹果主观方面更注重每年新功能的推出而忽视原有系统的改善(当然新功能在提振股价方面效果总是优于修复漏洞)。但是这次
iOS 12 的更新是实实在在的做了一件利在千秋的好事:

所以就算你不打算买新 iPhone,也许应该关心一下 iOS
12,还有其他的软件更新。

iOS 12:关键词是 Siri 进化和防沉迷

  • 应用启动速度提升了40%
  • 键盘响应速度提升了50%
  • 相机启动速度提升了70%

iOS 12 对旧机型的提升

先解决些旧问题

性能上的优化往往吃力不讨好:你必须拥有经验丰富的程序员,同时又愿意牺牲开发业务的时间回过头来去“还债”,而且在优化过程中并不能保证采用的方法就一定能带来性能上的提升。不过,这次苹果的优化效果明显,随之而来的是用户体验上的大幅改进。笔者在自己的iPhone
8上实测了相机启动,确实速度快不少。iOS 12 支持从 iPhone 5S
以上所有机型,性能优化可以说是实实在在得提升了每一个消费者的用户体验。

经历了降频事件后,iOS 12 对 iPhone 6、iPhone 6s 等旧机型加大了优化。虽然
iOS 12 正式版还没有发布,不过已经有很多人表示,自己的旧 iPhone 升级 iOS
12 beta 版之后变快了。这次正式版发布也同样值得期待,也许能让很多旧
iPhone 的寿命再延长一段时间。

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所以这次性能改进、Bug追踪、工具使用方面的 Session
数量果然非常之多,我们能看出苹果在这次 iOS 12
优化中积累了大量独到的见解和经验:

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在发布 iOS 12 之前,苹果副总裁 Craig Federighi 表示,iOS 11
的整体满意率达到了 95%。嗯,真是一个让世界充满宽容充满爱的数据。

  • Measuring and Optimizing HLS Performance
  • Measuring Performance Using Logging
  • High Performance Auto Layout
  • Practical Approaches to Great App Performance
  • Building Faster in Xcode
  • Optimizing Your App for Today’s Internet
  • Optimizing App Assets
  • Advanced Debugging with Xcode and LLDB
  • What’s New in Energy Debugging
  • Behind the Scenes of the Xcode Build Process
  • iOS Memory Deep Dive

更聪明的 Siri

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苹果的 Siri 算是人工智能助理中出发最早的那个,不过却被后来的 Google
Assistant、亚马逊 Alexa
反超,在手机上、智能音箱上都表现得不是那么「聪明」。这当然和苹果自己的策略有关,Siri
一直在扮演助理的角色,反观
Google、亚马逊其实已经将自己的虚拟助手变得更主动。

这一次,苹果也开始着手解决新 iOS 或者新 iPhone
发布后,设备会变卡的历史性 bug。因此,iOS 12 和 iOS
11支持的设备是一致的,最下至 iPhone 5s、iPad mini 2,并且 iOS 12
在这些设备上的表现会更快更灵敏,甚至会有
2倍那么快,具体来说,是相机启动快 70%,键盘快 50%。

WWDC 18
在功能迭代方面用一句话概括就是新系统、新应用、新框架。这次迭代的最直观的感受就是逼死第三方应用,我随便举几个例子:

无论怎样,苹果的 Siri 依然潜力十足。就像苹果的 ARKit
后来居上一样,苹果完整而庞大的生态是 Siri 最大的依仗。苹果也在加强对
Siri 的重视,今年上半年苹果从 Google 挖来了原 AI 部门的主管 John
Giannandrea,负责公司的机器学习和人工智能战略,和 Siri 的开发。

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  • Measure:利用 ARKit 开发出的测量工具。App Store
    随便一搜,就能发现类似App: Tape Measure, AirMeasure, My
    Measures。从此看出,开发者不要在简单的AR应用上做文章了,很可能会被苹果连根拔掉。

  • Memoji: 动画表情。配合 Messages 几乎可以匹敌 Instagram 和
    Snapchat
    的相机功能,自定义表情的功能更是抄了脸萌的后路。目前没有开放接口的迹象,否则诸如微信等即时聊天工具又有新功能要加了。

  • Facetime:多人视频功能。至今没有弄懂其UI布局原理,尤其不清楚
    iPad
    上布局会是如何,多屏情况下又会如何;另外貌似是谁讲话、谁的头像就会自动放大,这种情况下,我很好奇有人抢麦时,UI会怎样变动;除此之外,是否会后续支持
    Drag & Drop 也成谜。对于开发者来说,需要关注其在 iPad
    多屏适配方面可能造成的困扰。

  • Screen Time:RescueTime
    iOS版,同时拥有时间管理和父母监管功能。其实我觉得苹果可以更进一步,来个番茄时间功能,可以从系统层进入免打扰模式,直接干掉大多数第三方应用。

  • Photos:更智能的照片应用,在搜索和分享上进一步提高。苹果目前做不到
    Google Lens 级别的图像处理和分析,否则肯定又要逼死 Google Photos。

  • Siri Shortcuts:毫无疑问 Workflow 团队又一力作。开放的 Siri SDK
    会整合各种操作流程,可以说是语音智能版的
    Workflow。不过这一块我觉得开发者无需立即跟进,一来苹果 Siri
    水平很低,此 App
    刚出工作效率必然不高;另外这种风骚的一键操作比较适合高级玩家,普通消费者并不会成为主流使用群体。

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在闹得沸沸扬扬的降速门事件之后,iOS 12
也将会根据需求自动调整设备的性能,以提高手机的续航能力。

应用方面,值得关注的 Session 有这几个:

在今年 6 月份发布的 iOS 12 中,Siri 加入了 Shortcuts
的功能,类似语音版的 Workflow。你可以用一些语音指令来控制 Siri
进行自动操作,比如对 Siri 说「我要回家了」,Siri
就会自动帮你规划出回家的最优路线。Shortcuts 成了 Siri
和应用之间的一个连接器。

在解决了两个历史遗留问题之后,iOS 12 进入正题。

  • I Have This Idea For An App…
  • Best Practices and What’s New with In-App Purchases
  • Introduction to Siri Shortcuts
  • Building for Voice with Siri Shortcuts
  • CarPlay Audio and Navigation Apps
  • Introducing Dark Mode
  • Advanced Dark Mode
  • New Localization Workflows in Xcode 10
  • Integrating with Photos on macOS
  • HomeKit Deep Dive
  • Getting Ready for Business Chat

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AR 很欢乐

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很多人一直不习惯用语音助手,新的 Siri
也许能改变你的想法。在这次的新品发布会上,苹果可能会展示 Siri
更多的能力。

正题开篇就是 AR 功能。

AI对应的 Core ML 和 AR 对应 的ARKit,以及由此衍生出来的
Siri、Animoji应用,已经成了苹果冉冉升起的两颗新星。

相册搜索更方便

在 1985 年库比蒂诺的某个夏日雨夜离开苹果之后,乔布斯花 1000
万美元收购了乔治 ·
卢卡斯的电脑动画部,成立了皮克斯动画工作室,后来皮克斯又被迪士尼所收购。

我们先来看人工智能方面。苹果去年推出了 Core
ML。虽然当时引起了轰动,但因为人工智能本身并不成熟,加上已经训练好的相关模型实在有限,Core
ML 一直不温不火,也没见什么其部署在什么知名 App 上。今年更新的 Core ML 2
在执行效率上快了30%,同时为了解决模型数量少的问题,苹果带来了全新的
Create ML,这样开发者可以用 Macbook 在 Playground
上训练模型,且时间控制在了48分钟以内,可以说是在机器学习落地上迈出了坚实的一步。但我依然认为人工智能或是机器学习很不成熟。不要说苹果,就算是
Google 这样拥有海量数据和 TensorFlow
这种完备解决方案的公司,Android平台都少见强大的第三方人工智能应用。所以对这一块开发者只需关注即可,无需全力投入。

人工智能在手机上的应用不只是语音,还有图像识别,主要体现在相册上。这点
Google 做得比较好,iOS 的相册也一直在追随 Google Photos 的脚步。在 iOS
12 中,相册加入了更智能的搜索功能,可以根据时间、地点进行搜索。还有 For
You
功能,相册会自动整理去年今日的照片,或者在某一地点的照片合集,给出分享建议,这些都是
AI
技术在相册上的应用。对于长期使用苹果产品的用户,再去翻老照片要更方便快捷。

因为乔布斯的缘故,苹果和皮克斯有着革命友谊,它们友谊的最新结晶就是合作推出了一种全新的
AR 格式,以后 AR 技术的表现将会更加出色。

AR 方面的 ARKit 倒是苹果的重头戏。苹果除了亲自出手开发了 Measure 这款
App,还邀请了 Adobe、Lego 等一系列公司参与进来开发强力的第三方 AR
应用。当然 Animoji 这种神器配合 ARKit
做宣传可以说是叫好又叫座。除此之外,第三方 ARKit 应用也雨后春笋一般地在
Apple Store 中的上架也证明了 ARKit 简单实用。

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笔者私下与 Pokemon Go 团队的开发者交流,他们一开始采用了 Unity
引擎来实现 AR,但是效果一直不好;后来换成 ARKit 之后 iOS 平台上的 App
评分和用户粘性就开始大幅超越 Android 平台。

苹果要认真做地图了?

这个新的AR 格式名为 USDZ,作为一个含着金苹果出生的新生儿,USDZ
一开始就得到了 AdobeCreative Cloud (包括Photoshop CC、InDesign
CC、Illustrator CC、Dreamweaver CC、Premiere ProCC)套件的支持。

总之,开发者在 ARKit 上可以做进一步探索和投资,ARKit
的潜力和支持力度在未来几年一定是上升趋势。

苹果的自带应用中有几个很尴尬的存在,地图就是其中一个。国外 Google Maps
是主流,对国内用户来说,百度地图、高德地图都要更好用。不过根据前段时间的外媒报道,苹果很可能会在
9 月发布一个全新的地图应用,内部研发了 4
年之久,是你没有体验过的「船新版本」。

这意味着广大创作者一开始就有非常好的工具去为苹果制作优化 AR 内容。

另一个方面可以证明苹果对 AI 和 AR 的重视可以从 WWDC Session
的数量看出来——去年 AI 相关5个,AR/VR 相关2个;今年 AI 相关8个,AR/VR
相关7个, 翻了1倍还多:

苹果为什么要重新做地图?这应该和自动驾驶汽车有关。关于苹果自动驾驶的消息已经有很多,而地图绝对是最重要的环节之一。根据外媒消息,新的地图会在准确性和时效性上加强。

苹果副总裁 Craig Federighi 表示,如果考虑 iPhone
的数量,那么这将是最大的 AR 平台。

  • What’s New in Core ML
  • Vision with Core ML
  • Introducing Create ML
  • Metal for Accelerating Machine Learning
  • What’s New in ARKit 2
  • Integrating Apps and Content with AR Quick Look
  • Inside SwiftShot: Creating an AR Game
  • Creating Great AR Experiences
  • Understanding ARKit Tracking and Detection
  • Metal for VR

虽然还没什么用处,但很好玩的 AR

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苹果的 ARKit 在 iOS 11 中首次发布,iOS 12 中迭代到了
2.0。苹果在发布会上展示过自带的 AR
尺子应用,每次也都会请几位优秀的开发者上台展示 AR
游戏。这次会带来什么好玩的东西?还是很让人期待的。

同时,面向开发者的开发套件 ARKit
则升级到了二代,主要提升了面部跟踪、渲染能力、3D 探测和共享体验等能力。

一款产品的使用者之中,10%是入门级用户,70%是普通用户,专家级用户只占20%。苹果今年
WWDC
的更新算是源于普通用户的需求,忠于绝大多数用户的使用体验。相比于去年激进的更新,今年更像是一个养精蓄锐的小年。这次
WWDC 在最后留下了一个整合 MacOS 和 iOS
的憧憬,希望明年能在在这方面看到”One More Thing”的惊艳。

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网易游戏与 CCP 游戏公司合作开发了一款基于 EVE Online
世界观的手游,并基于 ARKit 2.0 技术加入了和 AR
相关的玩法。目前游戏正在开发中,预计将于 2019 年上线,大概明年 WWDC
可以看到吧。

苹果对 AR 非常重视,未来可能不光是软件,硬件上也会有更多的支持。根据 8
月底的消息,苹果刚刚收购了一家做 AR 眼镜的创业公司 Akonia
Holographics。这次发布会上可能并不会发布 AR 硬件,不过苹果已经加大了对
AR 的支持,也许会和 Snapchat 这些公司推出一些有趣的玩法。

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其他的 iOS 12 更新

为了演示新的 AR
能力和效果,苹果请来了乐高的创意总监来捧场。这是一个真实的乐高积木建筑物为基础,最多四个人可以用苹果
AR 应用进行游戏,可以在真实环境中模拟出各种虚拟的形象和建筑。

iOS 12 还有一些小的细节更新,体验了 beta
版的用户应该已经熟悉了:自动填充密码;验证码;记录手机使用习惯的屏幕时间;勿扰模式等……

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这次的秋季发布会主要以硬件新品为主,不过 iPhone
越来越高的售价确实是将一部分用户的热情减弱了。但苹果最厉害的可不只是硬件,而是整个生态,所以
iOS 12
和相关的软件更新绝对也是很多人关注的目标。具体的发布会内容请关注发布会之后,我们的汇总文章。

这个应用可以说是一个超高阶的过家家游戏(毕竟需要 4 部新的 iOS
设备,以及一个大型乐高积木),或者是蠢萌版的《模拟人生》。

编辑:Rubberso返回搜狐,查看更多

相册致敬 Google

责任编辑:

之前,如果要论 Android 党的骄傲组成部分,除了开放精神,就是 Google
Photos 这个应用了。毕竟相比于 iOS 的相册功能,Google Photos
还是要智能不少的。

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不过在 iOS 12 中,苹果开始加强相册功能了:iOS 12
的相册将大大提升搜索性能,系统不仅会提出搜索建议,还会帮你按主题整理照片,比如根据猫猫狗狗花花草草。只是不知道后面苹果的人工智能会不会说支持类似于“肥宅快乐、菊姐出道”这样的标签。

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iOS 12
还会自动提醒你将合适的照片分享给你的好友——照片分享全程都是端到端加密的,非常安全。是的,是非常安全,不是绝对安全。

Siri 聪明了些

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作为iOS 的短板,Siri 的满意度就想 Siri
的回答一样是个谜,为了解谜,苹果再次向 Google 和微软取经,给
Siri加上了一些看起来有用的新功能:Shortcuts,它可以自动帮你订咖啡,设置日程,甚至还能在你忘记钥匙的时候提醒你忘在哪儿了,前提是这个钥匙是电子的。

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除了苹果给到的 Shortcuts之外,用户也可以在 Siri 上自己创建
Shortcuts作为快捷口令。

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看到这里,相比熟悉苹果的朋友大概明白了,Siri
的本次改进,很可能是源于它收购的效率神器 Workflow,堪称一个用 Siri
唤醒的 Workflow。

这个 Shortcuts 也支持 HomePod 和 Apple Watch,所以理论上 HomePod
也可以进行智能家居控制,而不仅仅是个大傻子音箱。

冷门四兄弟居然更新了

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接下来的更新是针对几个比较冷门的 iOS 自带应用:新闻、股市、语音备忘录和
iBooks。在 iOS 可以删除自带应用之后,其中有几个想必是隐藏首选了。

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为了让老树发新芽,苹果还是做出了一些功能更新:

News 在 iPad 上新添加了侧边栏,方便浏览,也突出策划内容;

股市的界面重构,可以看到股票全天走势,并打通 News 应用,方便看财经新闻;

语音备忘录现在支持 iCloud 了;

iBooks 改名叫 Apple Books 了。

CarPlay 开放了

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CarPlay

变得更加开放了,曾经被苹果狠心抛弃的 Google Maps 和 Google 的干儿子地图
Waze,以及来自东方的神秘力量高德地图成为首批

CarPlay
支持的第三方导航,从此“志玲姐姐为您导航”将可以常伴林肯领航者车主左右,中国梦和美国梦一起实现。

防手机沉迷是重点

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接下来就是本次 iOS 12
的重点了:防沉迷。鉴于手机上瘾成为了一个社会议题,今年 Google
和苹果都不约而同地将“防沉迷”加入到了系统更新当中:

Do Not
Disturb功能将关掉手机的视觉通知,在夜深人静想起她或梦见她的时候,来了邮件也不会亮屏刺破夜的静谧和黑暗

Deliver Quietly则是将消息推送静默化、不显示在锁屏,也不出声,也不会在
app 右上角标红

Grouped
Notifications可以将某一类型的通知归组,微信群聊消息不再有轰炸的感觉

Reports可以用周报告的形式,告诉用户用什么应用最多,哪个应用通知最多,每天起床第一个打开的是什么应用等等

App
Limits可以给某个应用规定使用时间,当然这不是强制性的,用户可以突破限制继续“吃鸡”

Allowances是家长限制孩子使用应用的新特性

表情和聊天

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Emoji 已经成为了新的世界语,苹果在支持 Emoji 上也是不遗余力,比如
Animoji就是最早支持苹果 Face ID 的特性,如今 Animoji
可以检测到你舌头的动作。

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Animoji 新增了 4
个新表情(幽灵,考拉,老虎和霸王龙),用户还可以为自己量身定做 Animoji
,并用到各种场景——这就是全新的 Memoji 技术。

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配合 Memoji,现在的 FaceTime 也开始支持群视频了,最多可达 32
人在线面基,比如上图就是苹果 CEO Tim Cook 在用 Memoji 和 FaceTime
和大家群聊,话说,大家看得出那是库克吗?

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至此,iOS 12
的更新基本上差不多了,这个版本的更新,主要是解决了一些过去的遗留问题,然后在很多小的功能点上进行了更新,甚至还对
News 和股市这样的冷门应用动了刀子,一方面可能是因为 iOS
越来越完善,一方面是苹果在求稳吧。

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当然,小惊喜就是关于防止手机沉迷的几个新特性,实用性和人性化都不错,这大概是很多人选择升级
iOS 12 的第一理由。

watchOS 5:一切都是为了你动起来

苹果的 Apple Watch
可以说是卧薪尝胆的一个代表,刚开始并不被看好,然后一代一代优化,终于成为了智能可穿戴设备里面的龙头老大,这个故事放在苹果体系也相当励志。

随着 Apple Watch 成长的,还有它的操作系统 watchOS,这一次 watchOS
升级到了第五代。

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在尝试代替手机或者成为另外一个手机失败之后,Apple Watch
的功能朝着运动的方向发展,目前走势良好,因此 watchOS 5
的更新,也以运动为主。

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获取勋章是很多人用 Apple Watch 辅助锻炼的重要动力,watchOS 5 将有一个 7
日挑战功能,你可以邀请你的好友一同完成挑战,赢取新的奖章 。

更新系统后,Apple Watch
也能够自动跟踪你的活动,在你开始运动时自动开启计数,结束时自动结束记录,再也不怕训练的时候忘记记录了,让汗白白流了却没有数据发朋友圈。

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watchOS 5 的一个小惊喜是让 Apple Watch 成为了对讲机,这个应用名为 Walkie
Talkie。

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上面提到的

Siri Shortcuts 也来到了 Apple Watch

上,并可以成为表盘,这个表盘也开始支持第三方应用,显示运动信息、地图导航、心率等等。在和
Siri 交谈的唤醒阶段,watchOS 5

支持抬腕对讲唤醒 Siri,而不必每次都傻乎乎地说:嘿,思蕊。

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Apple Watch 早就支持了 Apple Pay,不过在通知上,Apple Watch
显然可以做得更多,比如值机和给滴滴师傅付款评分,手表不再只是个通知器,也能做些轻交互。

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伴随着 watchOS 5
更新的,有一个好消息和一个坏消息,其实是一个消息,我们可以在 Apple Watch
上浏览网页了。

一方面 Apple Watch
为了大家的健康鞠躬尽瘁,另一方面它又想无情地摧残大家的眼睛和颈椎。另外,watchOS
5 顺便还支持了播客。

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在 watchOS 5
介绍接近尾声的时候,来自东方的第三股神秘力量摩拜单车等场,Apple Watch
解锁摩拜单车作为典型应用场景出现在 Keynote 上。

掐指一算,这次 WWDC
上出现的中国应用有高德、滴滴和摩拜,都是和出行相关,看起来苹果是铁了心要大家出去走走。

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watchOS 5 最后一个重磅功能就是它能让 Apple Watch 变身校园卡(Student ID
Cards),在杜克大学等六所大学里,学生可以用 Apple Watch
为就餐洗衣购物付款。

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最后的最后,一个小惊喜就是新的彩虹表带和彩虹表盘。这个彩虹表带也是整个
WWDC 2018 上唯一的“硬件”。

tvOS:尿点有点儿燃

相比于 iOS、watchOS 和 macOS 这三个系统,tvOS 的更新总是 WWDC
的尿点部分,今年留给电视的时间依旧不多,不过好在重心都是在视听体验上,算是回归了电视的根本。

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在新的 tvOS 上,用户可以免费升级到 4K
HDR,以获取更鲜艳明亮的色彩以及逼真的细节。另外新 tvOS
也支持杜比全景声,提供更具环绕感和临场感的音效。

此处的音响效果也是整个 WWDC 最燃的时刻,不知道要多少个 HomePod
才能组成这样的音效。

需要说明的是,不管是 4K HDR 还是杜比全景声,需要的是 tvOS、Apple
TV、电视、音响和片源的支持,不然光靠一个系统也是巧妇难为无米之炊。

此外就是片源频道的更新了,还有登录方式等等细节的更新了。

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tvOS
最后的一个大更新特性就是,有了全新的,宇航员视角的屏保,上图应该是从太空看地中海的视角,三角形的西西里岛正在成为
tvOS 上的美丽传说。

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macOS:不会和 iOS 合并

其实,对于大多数人来说,macOS 更新最大的悬念,是新系统叫什么名字。

答案是:macOS Mojave,Mojave
中译名是莫哈韦沙漠,位于在美国加利福尼亚西南,出于洛杉矶和拉斯维加斯之间。

在 Mojave 这版系统中,苹果加入了一套适应暗光环境下使用的夜间主题,并对
Mac App Store
的交互界面进行了重塑,整个系统的改变甚至连库克都称为是苹果的一次
“巨大的跨越”。

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夜间模式 / 动态桌面

不少用户会在暗光环境下使用电脑,即便是将屏幕亮度调到最低,也难免会因为白底色为主的主题而感到刺眼。在这次更新中,macOS

Mojave

新增加了一套暗色主题,不同于目前将菜单和程序栏调成暗色的选项,新系统上的是一套全局暗色主题,即便是在文件夹、应用里都是以黑色为主色呈现。

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另外,系统可根据时间变化对桌面进行自动调整,日间使用时系统为正常主题;夜间使用时系统则自动切换至暗色模式主题。此时,台下的开发者们爆发出了一阵欢呼,大概是这个主题能够提升程序员朋友夜间加班的幸福感吧。

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智能分类

这项功能对电脑桌面常常凌乱不堪的用户而言,可以说是再好用不过。用户只需要在桌面顶栏的选项中点选整理,系统即可根据文件类型进行
“堆栈”
分类,但它区别于文件夹的作用。比方说,当我桌面上有零散的图像、视频、PDF
文件,只需要几下按钮即可完成归类整理。

此外,在网上下载到桌面上的新文件也会被自动加入到堆栈分类当中,从而无需再进行二次手动归类。

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访达的新功能

访达在这次系统上的更新并不多,只是针对图片查看增添了

“图库视图” 功能。通过

“图库视图”,用户可更加便捷快速地浏览到访达文件夹内的图片内容,与此同时功能内部也内置了图片元数据显示窗,用户可以借助数据窗口了解到图片的相关详情,并且可对图片进行快速编辑操作。

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截图

此次 macOS Mojave 加入了 “系统级”
的截屏功能,用户也可以在截屏后对截屏图片进行简单的标记。不过实际上,目前不少社交软件其实都已经具备了截图

  • 标记的相关功能,且在体验上也相当不错。

这次苹果在新系统内加入这个新功能,我们只能说是聊胜于无,但有总比没有强。

安全控制

当我们在

iOS
系统上打开刚下载的应用程序时,系统会弹出弹窗,提示是否允许程序访问用户信息和手机硬件。而这次苹果也将相关的安全控制策略从
iOS

“搬” 到了 macOS 上,当用户打开某个网址或程序时,系统会弹出
“是否允许访问”

的弹窗以获得用户批准。这也可能是为了呼应最近越发严格的隐私政策。

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在 macOS 上运行的几款 iOS 程序

将 iOS 的应用程序搬到 macOS
上运行是不少玩家曾经有过的想法。此次苹果在新版的 macOS 系统上加入了 iOS
端的新闻、股市、家、语音备忘录四个程序,用户可以在桌面系统上通过这几款应用阅读新闻、控制家庭设备等等。

尽管目前仅仅只是这四款

iOS 程序能够在 macOS 上运行,但也总算是个不错的开始。那是否意味着后面
macOS 和 iOS

会大一统呢?在现场,苹果也是打出了大大的“No”表示否认。苹果认为,iOS
有好的功能可以移植到 macOS,不过 macOS

也有键鼠等可拓展优势,iOS 在很多地方比不上。

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话说,苹果说这些话的时候,不考虑下 iPad 的感受吗?

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全新的 Mac App Store 版面

曾几何时,macOS

上的 App Store 被不少网友吐槽设计过时且内容简陋,体验远远不如 iOS
版的应用商店。而在此次系统更新中,苹果对 macOS 版本的

App Store

进行了重塑,譬如对应用的交互界面进行了重新设计、对应用程序的分类进行了重新整理,新的分类包括发现、创建、工作、游戏、开发、分类、更新,整体感觉更像

iOS 端了。

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是的,这次的 WWDC 只有软件,没有新的电子设备发布,没有新 iPad Pro、没有
iPhone SE2、没有带八代酷睿的新
MacBook,唯一能和“硬件”沾上边的就是一个新的彩虹表带。

时至今日,苹果生态已经日趋完善了,大概苹果的产品经理们也想不出什么石破天惊的功能让大家
wow
一声了,有的只是细节层面的改进。作为看客和用户,也只能接受这样的现实了。

对了,那个可以四个人一起玩的乐高积木和 AR
应用,倒是可以考虑买来玩一下,不要一边说没有新东西,一边又对新东西视而不见。

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